Quake 3: Arena’nın kaynak kodu yayınlandı!
Slashdot‘taki haberine buradan bakabilirsiniz. Yanlış hatırlamıyorsam, Carmack ilk defa bu motorda, C++ kullanmaya karar vermişti. Daha önceki kodlarını da incelemiştim. Şimdi yine 5.45mb’lık bir “ufak” iş çıktı. Kodu okuyup, incelemek için sabırsızlanıyorum.
John Carmack bunu hep yapar zaten. id software‘in 3d motorlarının hepsinin kodunu GPL lisansıyla yayınlar, piyasadaki tüm diğer motorları öldürür, yüzlerce mod’un yazılmasını sağlar.. oyun üreticileri için çok iyi bir taktik.
No Comments Yet